聖戦ケルベロス 潜在アビリティ一覧

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聖戦ケルベロス 潜在アビリティ一覧
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カードに対して発動する潜在アビリティ

アイコン   説  明  
スキルアップ
スキルレベルを上げる
上げる数値はアイコン設定値により異なる
統率力カット
統率力を下げる
下げる数値はアイコン設定値により異なる
ATアップ
ステータスのうちATをアップする
上げる数値はアイコン設定値により異なる
DFアップ
ステータスのうちDFをアップする
上げる数値はアイコン設定値により異なる
HPアップ
ステータスのうちHPをアップする
上げる数値はアイコン設定値により異なる

デッキ戦で発動する潜在アビリティ

アイコン   説  明  
属性値アップ
属性値を上げる
上げる数値はアイコン設定値により異なる

ユニット戦で発動する潜在アビリティ

アイコン   説  明  
多段ヒット
最大○回攻撃する
回数はアイコン設定値により異なる
2体同時攻撃
2体に攻撃する
3体同時攻撃
3体に攻撃する

BFで発動する潜在アビリティ

アイコン   説  明  
スタン軽減
被スタンを固定値で軽減する
【常時発動】
カウンター回避
一定確率で
カウンターを回避する【確率発動】
HP我慢
残りHP50%以上の時、
一定確率で一撃死を受けても残り1で耐える
【確率発動】
スタン我慢
残りスタン耐久値50%以上の時、
一定確率で一撃スタンを受けても残り1で耐える
【確率発動】
リムーバル
攻撃した相手を一定確率で
エリア外に排除する【確率発動】
封印
[状態異常]
BFで攻撃した相手を
一定確率で封印にする【確率発動】

BFでの潜在アビリティは
デッキ編成のスキル枠に編成することで、
解放された潜在アビリティが
効果を発揮します。


出典 GREE

潜在能力について

・仲間はそれぞれ決められた
 潜在能力を持っています。
・最初は全て未開放の状態です。
・アイテムの各種『種』を仲間に使うことで、
 上から順に1個ずつ解放されます。
・仲間の潜在能力は、仲間の詳細画面から
 確認することができます。
・パラメーターがアップする潜在能力の場合、
 ベースの値に追加されます。
・ユニット戦の戦友枠の仲間が持つ
 潜在能力は発揮されません
・ユニット戦のサポート枠では攻撃を行う
 潜在能力は発揮されません。


種の種類

『種』は継承ページのアイテムから
仲間に使用することで
開放することができます。

 種    説  明  
■奇跡の種
潜在能力を必ず解放することができる
■希望の種
潜在能力を50%の確率で解放することができる。
■未熟な種
潜在能力を30%の確率で解放することができる。
GREEヘルプ参照

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