聖戦ケルベロス 潜在アビリティ一覧

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聖戦ケルベロス 潜在アビリティ一覧
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カードに対して発動する潜在アビリティ

アイコン   説  明  
スキルアップ
スキルレベルを上げる
上げる数値はアイコン設定値により異なる
統率力カット
統率力を下げる
下げる数値はアイコン設定値により異なる
ATアップ
ステータスのうちATをアップする
上げる数値はアイコン設定値により異なる
DFアップ
ステータスのうちDFをアップする
上げる数値はアイコン設定値により異なる
HPアップ
ステータスのうちHPをアップする
上げる数値はアイコン設定値により異なる

デッキ戦で発動する潜在アビリティ

アイコン   説  明  
属性値アップ
属性値を上げる
上げる数値はアイコン設定値により異なる

属性値はクエストイベント時の
レイドがまとっているバリア数値を
ダウンさせる基準値
ソウルブレイク
ソウルゲージを下げる
下げる数値はアイコン設定値により異なる

ソウルゲージはクエストイベント時のレイドがもつ
リベンジャーモード発動パラメーターのこと
通常攻撃でも一定確率で下げることが可能

ユニット戦で発動する潜在アビリティ

アイコン   説  明  
多段ヒット
最大○回攻撃する
回数はアイコン設定値により異なる
2体同時攻撃
2体に攻撃する
3体同時攻撃
3体に攻撃する

BFで発動する潜在アビリティ

アイコン   説  明  
スタン軽減【常時発動】
被スタンを固定値で軽減する

相手にスタン系スキルがあると発動
カウンター回避【確率発動】
一定確率で
カウンター(反撃・攻撃無効反撃)を回避する
HP我慢【確率発動】
残りHP50%以上の時、
一定確率で一撃死を受けても残り1で耐える
スタン我慢【確率発動】
残りスタン耐久値50%以上の時、
一定確率で一撃スタンを受けても残り1で耐える
相手にスタン系スキルがあると発動
リムーバル【確率発動】
攻撃した相手を一定確率で
エリア外に排除する

スタンした状態の敵にも発動し、
スタンした状態でエリア外に排出
護衛兵などNPCにも有効
リムーバル耐性【確率発動】
一定確率でリムーバルを受けない
封印【確率発動】
[状態異常]
BFで攻撃した相手を
一定確率でスキル発動を封印する

BSKおよび潜在アビリティは封印の対象外
一度死亡するまで継続
封印耐性【確率発動】
一定確率で封印を受けない
弱体【確率発動】
[状態異常]
BFで攻撃した相手を
一定確率で弱体にする
弱体:ATとDFが大幅にダウンした状態のこと
要塞からの反撃は弱体の対象外
一度死亡するまで継続
暗闇【確率発動】
[状態異常]
BFで攻撃した相手を
一定確率で暗闇にする

暗闇:一定確率で攻撃があたらなくなる状態のこと
一度死亡するまで継続

BFでの潜在アビリティは
デッキ編成のスキル枠に編成することで、
解放された潜在アビリティが
効果を発揮します。


出典 GREE

潜在能力について

・仲間はそれぞれ決められた
 潜在能力を持っています。
・最初は全て未開放の状態です。
・アイテムの各種『種』を仲間に使うことで、
 上から順に1個ずつ解放されます。
・仲間の潜在能力は、仲間の詳細画面から
 確認することができます。
・パラメーターがアップする潜在能力の場合、
 ベースの値に追加されます。
・ユニット戦の戦友枠の仲間が持つ
 潜在能力は発揮されません
・ユニット戦のサポート枠では攻撃を行う
 潜在能力は発揮されません。


種の種類

『種』は継承ページのアイテムから
仲間に使用することで
開放することができます。

 種    説  明  
■奇跡の種
潜在能力を必ず解放することができる
■希望の種
潜在能力を50%の確率で解放することができる。
■未熟な種
潜在能力を30%の確率で解放することができる。
GREEヘルプ参照

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